Por favor, se ruega la máxima seriedad y sensibilidad con este tema. Ha desaparecido un niño, de edad temprana, pocos dientes, y estatura gilipollas. Cualquier pista sobre su paradero será agradecida. La última vez que fue visto, estaba lamiendo un Frigopié. Aquí, la foto del especimen:
Los japoneses, que son unos potreros, ya están jugando con el superjuego definitivo de Wii: Super Smash Brothers Brawl. ¡Atención, que vienen spoilers!
http://www.youtube.com/watch?v=nIulzOxRNjA
Parece ser que el juego va a ser mucho más espectacular y completo de como ya se pintaba. Nintendo ya ha confirmado que habrán 48 personajes, ni más ni menos, para poder seleccionar. Y aquí en España, además de ponersenos los dientes largos, intentamos traer toda la información posible. Por ahora ya se han desvelado, unos cuantos entre rumores, algunos luchadoresmás: Ness, Ganondorf, Marth, Jigglypuff, Lucario, Captain Falcon, Roy, Falco, Luigi, Mr. Game & Watch, Bomberman, Mewtwo, ROB, Wolf, Young Link… Hay un montón de secuencias de vídeo en el juego; volverá a haber lucha entre buenos y malos: la princesa Peach volverá a ser raptada, Zelda será poseída por Ganon… esto promete.
Ya expliqué una vez en qué consistía el mundo de los feeds. Pero como nunca viene mal repasarlo, os traigo un vídeo con el que retendréis en vuestra mente para siempre qué es la sindicación. Seguro que después de verlo no podéis resistir la tentación de suscribiros a Otringal.
Si estáis tan enganchados al Counter que cuando abandonáis el ordenador os sentís vacíos sin una mirilla, he aquí la solución a vuestros problemas. Damas y caballeros, niños y niñas, les presentamos… ¡Las gafas para adictos a Counter Strike!
Con estas gafas imprimibles [PDF; 87 kb] os proclamaréis los reyes de las armas virtuales.
Steve Purcell sigue haciendo de las suyas. Ahora ha publicado en su blog tres pinturas, una de LeChuck, otra de un hechizo vudú, y otra de Guybrush en un barco (¡fijáos en Jojo!). No tienen desperdicio.
Si es que el espíritu monkeymaníaco nunca morirá. Qué bien me cae este Steve.
Conmemorando el 50 aniversario de las piezas de Lego, Google se ha currado este elegante logotipo para su página principal. Según cuentan en Pixel y Dixel:
En el mundo hay 64 piezas de Lego por habitante, se han fabricado 4.000 millones de minifigs (las figuritas de Lego) en todo el mundo, y Lego es el mayor productor de ruedas del mundo ya que fabrica 306 millones cada año, aunque claro, pequeñitas, de juguete.
Cada segundo se venden 7 juegos de Lego en todo el mundo, y cada día se fabrican 2 millones de piezas nuevas (33.824 cada minuto, 564 cada segundo). Si pusiéramos todas las piezas que Lego vende en un año una tras otra, la cadena daría la vuelta al mundo 5 veces. Si las pusiéramos una sobre otra llenado un campo de fútbol, la construcción llegaría a los 77,8
metros.
Aprovechando que en Comunicación Audiovisual han empezado a mandarme trabajos fotográficos semanales, he abierto una cuenta en Flickr, donde iré subiendo las fotos que vaya a presentar (y otras tantas). Mi primer trabajo se llama “Andar un kilómetro”, y consistía en andar un kilómetro y tomar cinco instantáneas, que después podía editar. Aquí están:
Sacada al atardecer. He cambiado la tonalidad del color para hacerla más melancólica.
Aburrido de no encontrar algún motivo interesante que fotografiar, saqué una instantánea de la sombra al atardecer de mi perra Rita.
Me encanta esta foto. Es de una antigua casa que hay no muy lejos de la mía. He aumentado la tonalidad de rojos para mejorarla.
Me acerqué con cautela a este gato que estaba escondido, espectante a ver que hacía yo. Más tarde modifiqué la tonalidad de la foto y avivé los colores aumentando la saturación. Me ha quedado muy bonita.
Me crucé con dos pavos reales y fotografié al que tenía más cerca, procurando adornar el encuadre con las flores de ese almendro. Después la edité para darle un toque pictórico.
Geometry Wars: Galaxies, es una innovación en el género arcade de acción para Nintendo DS y Wii. Controlas una nave espacial que debe disparar a los enemigos que se le vayan acercando. El disparo es más preciso gracias al stylus y al wiimote.
Sin embargo es, como yo los llamo, un juego rompe-consolas, ya que el único objetivo del juego es aguantar linealmente por los (numerosos) escenarios cerrados e ir destrozando cualquier cuerpo que encuentres en tu camino. Esta repetitividad se suaviza un poco con la posibilidad de mejorar distintos aspectos de tu nave: el ataque, la defensa, la puntería, la embestida, etc.
Los gráficos no son gran cosa. Simples y coloridos, como deben ser en un juego de este tipo. Le han puesto mucho interés en los efectos de las luces. Una vez en el espacio, las batallas entre las naves se convierten en un auténtico festival pirotécnico. El sonido deja mucho que desear: música techno y efectos de disparos. Se puede quitar el volumen y el juego seguirá teniendo el mismo sentido.
El modo multijugador se agradece bastante. Podemos enfrentarnos a otra Nintendo DS de nuestro barrio o de otros barrios del mundo gracias a la conexión Wi-Fi. Quizás este modo es el que más vidilla puede darle al videojuego.
No, es broma. No le pegaría mucho el papel. Pero imaginad que el actual James Bond (Daniel Craig) fuese asesinado. ¡Rápido! ¡Tom Hanks debe sustituírle!
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