Archivo de la categoría "Ordenadores"

Archivo de Diciembre de 2007

Los sonidos de Windows

Todos los sonidos melódicos que hacían aquellas viejas versiones del sistema operativo Windows, recogidos en este vídeo. Podemos escuchar desde la trompetita de Windows 3 hasta las tímidas flautas de Windows Vista (peores que las de la versión beta). ¿Con cuál os quedáis? A mí el que más me gusta es el de Windows Millenium.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=-8F4YF_pH-4&rel=1]


Leo en COMFIA una noticia que pienso que debería ser clasificada como leyenda urbana. ¿Lo debería? Leedla y opinad:

Un viejo musulmán afincado en Estados Unidos le manda un e-mail a su hijo Ahmed, que está estudiando en Francia: “Querido Ahmed: Me siento mal porque no voy a poder plantar mi jardín con patatas este año. Estoy muy viejo para arar la tierra. Si tú estuvieras aquí, todos mis problemas desaparecerían. Sé que tú levantarías y removerías toda la tierra por mí. Te quiere papá.”

Pocos días después su hijo le responde con otro correo: “Querido padre: Por todo lo que más quieras, no toques la tierra de ese jardín. Ahí es donde tengo escondido aquello. Te quiere Ahmed.”

El anciano recibe a la madrugada siguiente a un pelotón de soldados de élite de todos los cuerpos de seguridad del país, que remueven toda la tierra del jardín buscando materiales para construir bombas, ántrax… lo que sea. Pero no encuentran nada y se van.

Ese mismo día, el hombre recibe otro mail de su hijo: “Querido padre: Seguramente la tierra ya estará bien removida y lista para plantar las patatas. Es lo mejor que pude hacer dadas las circunstancias. Te quiere Ahmed.”

Lo he decidido


Ya no puedo aguantar más. En cuanto empiecen mis vacaciones voy a comprar un dominio y alquilar un servidor para mudarme a WordPress. He oído que esta plataformas hace maravillas que Blogger ni se plantearía implantar (sobretodo en el tema del CSS), y todo el mundo me lo recomienda. El problema es que no tengo ni la más remota idea ni de cómo manejar hostings y dominios, ni de utilizar WP, ¡ni de cómo instalar los plugins!. En fin, poco a poco me iré enseñando, espero que me ayudéis a avanzar en mi aprendizaje para que pronto lo controle tan bien como muchos de vosotros.


En escaso tiempo se ha propagado por la red de MSN Messenger un virus bastante molesto, similar al virus Banload, y que ya tienen muchos de mis contactos, que muestra repetidamente unas frases similares a las siguientes (en algunos casos varía):

Hola
espero q te gusten las fotos ;
me las hice ayer y

Tras esto, nos envía un archivo comprimido, fotos_posse.zip, de 11kb de tamaño, que contiene una supuesta foto llamada yo_posse_007.jpg. Kaspersky lo cataloga como el virus IM-Worm.Win32.VB.az.

En realidad no se trata de una foto, sino de un archivo .bat que ejecuta el virus (ya que MSN Messenger no permite enviar este tipo de archivos si no están comprimidos). Si te has infectado:

  1. Instala un antivirus.
  2. Actualiza tu antivirus.
  3. Si aún con los antivirus no puedes eliminarlo (o no tienes antivirus), prueba a limpiar tu ordenador con un antivirus vía web como Panda ActiveScan o Kaspersky Online (necesario Internet Explorer al usar ActiveX).

[Visto en: Emezeta]

Edición: Otro método para eliminar el virus en Windows es hacer click en Inicio> Programas> Accesorios> Herramientas del Sistema> Restaurar Sistema, y seguir los pasos.

Edición 22/05/07: Como parece que algunos aún tenéis problemas para eliminar el virus, René ha encontrado otra manera segura de borrarlo.

Aprendiendo HTML: Acronym


La etiqueta acronym, conocida por el populacho como “código html que hay que poner para que las palabras se subrayen con puntos y que cuando pases el puntero por encima te diga su significado”, nos permite incluir explicaciones o extensiones de palabras de una determinada porción de texto. Su uso más común es para definir acrónimos, de ahí el nombre del tag: acronyum. Su funcionamiento es el siguiente:

Si en nuestra web, o blog, o loquesea, escribimos el acrónimo “PQMQS” y queremos definir su significado, utilizaremos ESTE CÓDIGO (gracias a DraXus) para que cuando pasemos el puntero del ratón por encima (y esperemos unos segundos) nos aparezca un cartel que nos indique que “PQMQS” quiere decir “Pero Que Machote Que Soy”. Quedará algo así: PQMQS.

Lógicamente, cuando queramos trabajar con otro tipo de descripciones y acrónimos, editaremos el código de la etiqueta. Creo que ha quedado claro. Espero que os halla gustado este pequeño tutorial y que le saquéis partido (si es que no conocíais este tag).

PD: OMG! PQMQS SEQEHUPL LOL!

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Según los mitos y creencias blogueras, cuando incluyes en una entrada un enlace a una web ajena a la tuya existe el riesgo de que tus lectores reemplacen tu blog por ésta. Por eso muchos bloggers “miedicas” optan por utilizar el target _blank.

Este target es un añadido al código HTML que se puede incluir cuando escribes un enlace, de modo que cuando pinchas en un vínculo éste se abre en una nueva ventana en vez de en la existente. Así, estos bloggers “miedicas” consiguen que sus lectores conozcan las direcciones que aparecen en sus posts y a la vez evitan que abandonen su blog.

De ahí salen varias dudas: ¿Y si estos bloggers “miedicas” tienen razón? ¿Deberíamos utilizar el target _blank en nuestras entradas?

Estas preguntas se plantearon hace unos años en Emezetablog, aunque nunca llegó a anunciarse ninguna conclusión. En la actualidad, según las opiniones de los comentaristas de esa entrada, la gran mayoría prefiere que los enlaces no se abran en una ventana nueva. Los motivos:

  1. Casi todos los exploradores vienen con navegación por pestañas. Es mucho más cómodo abrir los links en una nueva pestaña apretando el botón central del ratón (o botón 3) o haciendo control+click.
  2. Desde los tiempos de la Prehistoria, la gente odia tener tropecientas ventanas abiertas, ocupando la barra de tareas y agobiando.
  3. El motivo básico que mueve abrir una nueva ventana es para suplementar información corta parcialmente irrelevante. Es decir, los que abren ventanas nuevas lo hacen para “ver y cerrar”.

Conclusión: El target _blank está pasado de moda. Los internautas prefieren la navegación por pestañas en lugar de tener la barra de herramientas repleta de ventanas. Es mucho más cómodo. Tanto, que incluso muchas personas piensan que debería inventarse un nuevo target para que cuando se pinchase en un enlace éste se abriese en una nueva pestaña (ignoro si existe ya). Este nuevo target sería/es muy útil para navegar en webs en flash, donde el botón central queda inutilizado.

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Los feeds y FeedBurner


Los feeds son documentos con formato Atom o RSS y basados en XML, que se utilizan para suministrar información. Cada elemento de información contenido dentro de un feed se denomina “ítem”. Cada ítem consta normalmente de un título, el texto completo (a veces resumido) y un enlace o URL a su permalink. Además, puede contener datos adicionales como la fecha de publicación o el nombre del autor del texto.

La grandes ventajas de los feeds son su fácil manejabilidad; su capacidad para reunir los últimos artículos de tus sitios agregados en un solo lugar; su protección contra la publicidad, los virus y el spam; y su flexibilidad a la hora de suscribir o eliminar sitios.

Para visualizar correctamente los feeds, es casi imprescindible un lector de feeds (a.k.a. agregadores). Yo uso Google Reader, que es uno de los mejores, y que funciona muy bien. Otros lectores muy famosos son My Yahoo! y Bloglines.

Para gestionar los feeds de El morro de Murray uso FeedBurner. FeedBurner proporciona herramientas, utilidades y estadísticas a los editores. Además, es compatible con la gran mayoría de agregadores de la red y permite muchas opciones de optimización. Por eso empecé a usarlo.

Si queréis estar al día de las últimas entradas y publicaciones de este blog, pinchad en el símbolo que aparece arriba en el menú (o también podéis pinchar aquí, como prefiráis).

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Si tienes un blog (¿y quién no?) este widget que ofrece Technorati seguro que te resulta de mucha utilidad para atraer más visitas. Y es que cada vez que alguien enlace una entrada tuya, aparecerá un aviso en la misma, que conducirá al emisor del enlace.

En otras palabras: cada vez que enlaces y comentes en tu bitácora un artículo de El morro de Murray, obtendrás automáticamente un link dirigido a tu blog. Así de fácil y de rápido.

Si vosotros también queréis añadir esta herramienta a vuestros weblogs, aquí tenéis los códigos que tenéis que copiar en cada uno de vuestros posts. Si usáis una plataforma diferente a WordPress, Typepad, Movable Type y Blogger, encontraréis los códigos correspondientes en la página oficial de Technorati.

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Google actualiza los PageRanks


¡Buenas noticias! Ayer Google actualizó los PageRanks de las webs. El morro de Murray de un PR3 pasa a un PR4. ¡Felicidades!

Si no tienes ningún plugin o la barra de Google instalada y te ha entrado la curiosidad por saber cuál es tu PR, lo puedes averiguar aquí. También puedes crear tu propio contador de PR para tu blog o web.

Edito: A partir de hoy voy a utilizar el widget View blog reactions de Technorati en las entradas más significativas. Ya os explicaré más sobre esta aplicación más adelante.

SCUMM cumple 20 años


Pues sí, el famoso motor de videojuegos para aventuras gráficas SCUMM cumple hoy 20 añazos, y así lo celebraba Ron Gilbert en su blog:

It seems like only yesterday that I was cranking out 6502 code slowly building up what would become the SCUMM System. OK…that’s a lie…it really does feel like 20 years ago.

IGN has a quick interview with me helping to commemorate 20 years of a development system that no focus group in the world would have liked the name.

SCUMM fue creado por LucasArts y fue desarrollado por Wilmunder y Gilbert para su videojuego, Maniac Mansion (1988), considerado como una de las primeras (y mejores) aventuras gráficas de la historia de los videojuegos. No obstante, el primer videojuego en utilizar este motor fue Zak McKracken, que salió a la luz meses antes.

SCUMM permitía a los diseñadores de juegos crear lugares, objetos y secuencias de diálogos sin necesidad de escribir en el mismo lenguaje con el que se había escrito el código fuente del juego. Más tarde LucasArts decidió implementar un nuevo motor, GrimE, en sus creaciones. GrimE fue utilizado en juegos como Grim Fandango o La Fuga de Monkey Island.

ScummVM es un programa informático que permite ejecutar las aventuras gráficas creadas originalmente para el motor SCUMM de LucasArts. Podéis descargarlo aquí.

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